Бумажное прототипирование
Бумажное прототипирование. Никогда не думал, что буду его использовать, ведь есть такие вещи как Visio, Flash, Axure Pro и т.п.
Но вот вчера свершилось - при проектировании графического интерфейса в игре Driving Kids оказалось эффективнее всего использовать paper prototyping. Основной выигрыш оказался в возможности экономии времени. Как верно подметил Андрей, при этом методе в работу включаются участки мозга, которые мало задействованы при работе с компьютером, либо они работают иначе. Действительно, при такой работе с прототипом графического интерфейса нет промежуточного звена в виде экрана компьютера и мышки. Есть бумага, руки с пальцами, глаза и мозг (это тоже важная часть! ;).
Так выглядит результат:

К слову, довольно занимательный процесс. Даже детство вспомнилось, когда из цветной бумаги делал разные аппликации ; )
Попозже выложу конечный вариант интерфейса, чтобы был виден результат.

tzar выразил(а) мнение:
я всегда на бумаге проектирую. Очень удобно. “Рисование” очень занимательное.
Link | Май 14th, 2009 at 11:31
Steelgreyhound выразил(а) мнение:
+1 к Царю, не всегда, но очень часто пользуюсь именно бумагой и ручкой.
Отлично получилось, очень наглядно :)
Link | Май 14th, 2009 at 16:33
3eka подумал(а):
А ножницами вы пользуетесь? ;)
Link | Май 14th, 2009 at 16:42
fossil облек(ла) свое умозаключение в форму комментария:
Я тоже в большинстве случаев работаю вначале с бумажным вариантом. Вообще люблю бумагу, в ней есть нечто живое, настоящее… 2 Зека: Встречал в своей жизни людей которые используют не только ножницы, но и клей, степлер, скрепки, скотч и всякое другое. Иногда результат так безумно выглядит, что может быть достоин музея современного искусства :)
Link | Май 15th, 2009 at 19:16
Alex сказал(а):
тоже пользуюсь постоянно
самый быстрый способ изложить мысли в удобоваримом смысле
сухая доска тоже хорошая тема
можно быстро набросать компоненты, потом всё на бумаге в блоки выделить и переставлять как угодно
Link | Май 16th, 2009 at 19:28