Бумажное прототипирование. Никогда не думал, что буду его использовать, ведь есть такие вещи как Visio, Flash, Axure Pro и т.п.
Но вот вчера свершилось – при проектировании графического интерфейса в игре Driving Kids оказалось эффективнее всего использовать paper prototyping. Основной выигрыш оказался в возможности экономии времени. Как верно подметил Андрей, при этом методе в работу включаются участки мозга, которые мало задействованы при работе с компьютером, либо они работают иначе. Действительно, при такой работе с прототипом графического интерфейса нет промежуточного звена в виде экрана компьютера и мышки. Есть бумага, руки с пальцами, глаза и мозг (это тоже важная часть! ;).
Так выглядит результат:

К слову, довольно занимательный процесс. Даже детство вспомнилось, когда из цветной бумаги делал разные аппликации ; )
Попозже выложу конечный вариант интерфейса, чтобы был виден результат.

5 Responses to “Бумажное прототипирование”
я всегда на бумаге проектирую. Очень удобно. “Рисование” очень занимательное.
+1 к Царю, не всегда, но очень часто пользуюсь именно бумагой и ручкой.
Отлично получилось, очень наглядно :)
А ножницами вы пользуетесь? ;)
Я тоже в большинстве случаев работаю вначале с бумажным вариантом. Вообще люблю бумагу, в ней есть нечто живое, настоящее… 2 Зека: Встречал в своей жизни людей которые используют не только ножницы, но и клей, степлер, скрепки, скотч и всякое другое. Иногда результат так безумно выглядит, что может быть достоин музея современного искусства :)
тоже пользуюсь постоянно
самый быстрый способ изложить мысли в удобоваримом смысле
сухая доска тоже хорошая тема
можно быстро набросать компоненты, потом всё на бумаге в блоки выделить и переставлять как угодно