Бумажное прототипирование

Бумажное прототипирование. Никогда не думал, что буду его использовать, ведь есть такие вещи как Visio, Flash, Axure Pro и т.п.

Но вот вчера свершилось – при проектировании графического интерфейса в игре Driving Kids оказалось эффективнее всего использовать paper prototyping. Основной выигрыш оказался в возможности экономии времени. Как верно подметил Андрей, при этом методе в работу включаются участки мозга, которые мало задействованы при работе с компьютером, либо они работают иначе. Действительно, при такой работе с прототипом графического интерфейса нет промежуточного звена в виде экрана компьютера и мышки. Есть бумага, руки с пальцами, глаза и мозг (это тоже важная часть! ;).

Так выглядит результат:

Paper prototyping / бумажное прототипирование

К слову, довольно занимательный процесс. Даже детство вспомнилось, когда из цветной бумаги делал разные аппликации ; )

Попозже выложу конечный вариант интерфейса, чтобы был виден результат.